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腾讯科技讯 5月12日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2016年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。网易2016年第一季度净收入为79.15亿元人民币(12.28亿美元),同比增长116.3%, 净利润为24.61亿元人民币(3.82亿美元),同比增长94.69%。
财报发布后,网易首席执行官丁磊及首席财务官蔡安活等出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
以下是分析师问答环节主要内容:
瑞士信贷分析师:我第一个问题是关于公司的“递延收益”(Deferred Revenue)的,这部分中来自PC端和移动端的比例各是多少?我们看到递延收益环比下降了1%,这个数据的变化与游戏收入增长之间有什么相关性?
蔡安活:关于递延收益的小幅下降,我们的政策是不公布这里面有多少是来自PC端或者移动端游戏的贡献,但是,根据我们的观察,确实看到截至第一季度末移动游戏的发展势头依然非常好,所以递延收益下降主要是由PC客户端游戏带来的。
瑞士信贷分析师:第二个问题是关于跨境电商业务的,你们如何看待中国政府对跨境电商政策的改变对网易跨境电商业务的影响?今年网易有没有什么针对跨境电商业务的推广计划?
丁磊:新的政策是4月8号颁布的,目前据我们看到的情况是有一些地方的政策又回到了4月8号之前,所以对我们来说受到的影响其实不大,而且我们对未来跨境电商业务还是充满了信心。
4月8号到5月10号之间的政策调整,的确对一些小的、新型的跨境电商企业带来了巨大的、负面的影响,总体来说对我们当然也有影响,但是未来的话我们还是很有信心能够把这件事情做好,而且我也相信整个中国政府在政策方面的态度应该是越来越鼓励和支持。
高盛分析师:首先,关于你们的新游戏发行计划,我们知道几天后你们会宣布推出2016年将发行的第二批新游戏,可否介绍一下这一批的新游戏与之前宣布的一批有何差别?除了几款从PC端游继承改编的手游之外,新的一批里有没有什么广受预期的新手游?
第二,关于跨境电商业务,你们提到公司财报里“邮箱、电商和其他业务收入”的下滑主要是因为一部分电商业务由自营模式向第三方平台模式的转变带来的,可否介绍一下这个转化的计划?转变后公司的电商业务会是什么样子?
丁磊:首先我们在5月20号会推出一款游戏,这款游戏有非常大的群众基础,跟我们目前的目标用户群体也是有差异性的,我们对这个游戏的未来充满了期望,到时候会跟大家宣布这款游戏是什么样的作品,而且这个作品在商业模式上也有巨大的创新。
第二,我们在5月24号还会推出暴雪的游戏作品《守望先锋》(OverWatch),我们在5月份上旬对这款游戏进行了4天的测试,目前看用户的反馈、满意度都相当高,我们对这个游戏的未来也是充满期望。
《守望先锋》是一款PC版本的游戏,5月20号会推出的游戏是一个PC端、手机端都有的游戏作品。(更新中) |
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